下図は「ビュホンの針」のシミュレーションの様子です。
 平行線と交わった針を表示し、その本数をカウントして、πの近似値を求めています。



No Javaアプレットによるシミュレーションの様子
 ウォーリスの公式によるπの近似 
 グレゴリー・ライプニッツの公式によるπの近似  
 オイラーの公式によるπの近似  
 松永良弼の公式1によるπの近似 
 松永良弼の公式2によるπの近似 


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